#16

RE: DK = DauerKill

in Ingame Regeln 31.12.2010 16:14
von [BA]Shiva | 290 Beiträge

KEIN SPAMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM -.- Leutz ich sags euch, ich greif knallhart durch <.<


Unbedingt ansehn, der Trailer von BuTze

Geschlossen, wegen geistiger Insolvenz

zuletzt bearbeitet 31.12.2010 16:14 | nach oben springen
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#17

RE: DK = DauerKill

in Ingame Regeln 31.12.2010 16:16
von [GM]Elrandir | 12 Beiträge

leuts wo ist dort diesmal das problem auch sie müssen sich daran halten kein dk zu geben ihr kennt die regeln genauso wie die auch mit gdf muss man dann mal rechnen und es ist ja wohl nicht zuviel verlangt mal 2meter zu laufen wenn man stadt neu macht oder?
also folgendes beispiel wenn ein paar blaue suras ins rote map1 kommen und dort alles legen was sich bewegt müssen sie GDF mit berechnen das sie kein DK geben falls doch bescheid sagen und die roten können sich notfalls auch selbst retten wenn sie merken das der sura seine reichweite von gdf unterschätzt hat kann man auch stadt neu machen und in den schutzkreis verharren bis alles vorbei ist oder wechselt zu map2

zuletzt bearbeitet 31.12.2010 16:19 | nach oben springen
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#18

RE: DK = DauerKill

in Ingame Regeln 31.12.2010 18:40
von IceCold | 344 Beiträge

Bin komplett gegen DK, fertig, aus.


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#19

RE: DK = DauerKill

in Ingame Regeln 01.01.2011 19:15
von WTF | 11 Beiträge

Dafür gibts den ghost-mode. Das alles ist doch eh alles schwachsinn. Meistens fangen die DK-opfer mit beleidigugnen etc. an und dann heulen die wegen nem dk rum den sie sich selbst eingebrockt haben?? xD

macht ein Client mit nem ghost-mode (nicht der von neonblue xD Ihr wisst warum) und alle sind happy ;)

MFG
B4rt

PS: Sagt´s keinem weiter aber dass ist ein Pvp game wo es ab und zu vorkommen kann das man stirbt >.<!


I`m the real B4rt !

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#20

RE: DK = DauerKill

in Ingame Regeln 01.01.2011 19:59
von [BA]Shiva | 290 Beiträge

So der Thread wird nun geschlossen.
Regeln sind Regeln und wir sind hier nicht auf DE. PvP kann man auch gegen andere Reiche machen.

#Closed


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